[사회과학]스위트 스팟의 定義(정이) 및 실제적인 事例(사례)
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작성일 23-10-05 07:48
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[사회과학]스위트 스팟의 定義(정이) 및 실제적인 事例(사례)
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[사회과학]스위트 스팟의 定義(정이) 및 실제적인 事例(사례)
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레포트/인문사회
1. 스위트 스팟(Sweet Spot)
1. 스위트 스팟(Sweet Spot)이란?1) 스위트 스팟의 定義(정의)
스위트 스팟(Sweet Spot)은 스포츠 분야에서 나온 용어로 최근 다양한 분야에 적용 되며 각 분야 별로 크게 3가지로 분야로 분류 하여 定義(정의) 할 수 있다① 스포츠 : 야구 배트나 테니스 라켓 등이 공을 맞힐 때 특별한 힘을 가하지 않고도 가장 멀리 가장 빠르게 날아가게 만드는 부분, 즉 공을 맞히는 최적지점
② marketing : 소비자가 기업에 대한 친밀감이 극대화되는 순간인 소비자 심리 타점을 일컫는다
③ 음향설계 : 건축에서는 콘서트홀과 같은 곳에서 가장 소리가 잘 들리는 자리를 말하며 또한 제작자가 제작할 때의 위치와 영화관의 거리를 비례해서 나타낸 공간을 뜻 한다.
2) 스위트 스팟의 중요성
스포츠, marketing , 건축에서 다양하게 쓰이는 스위트 스팟은 단순히 적절한 위치라는 의미만을 나타내지는 않는다. 야구 경기를 생각해 보면 야구 선수의 배트가 투수가 던지는 공을 작용과 반작용이 가장 잘 일어날 수 있는 위치에 맞게끔 궤적을 그리며 회전을 한다. 건축음향설계에서도 야구 선수…(생략(省略))3) 건축 설계부분에서의 스위트 스팟의 예
2. 스위트 스팟을 이용한 실제적인 example(사례)
1) 영화관에서의 스위트 스팟
2) 3D영화의 입체 음향 및 WFS 방식을 도입한 스위트 스팟의 실현
다.


