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작성일 24-05-05 23:28
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하지만 축구광인 ‘국민이’도 전,후반 45씩 되는
긴 플레이시간 동안에 계속해서 동일한 즐거움
(효용)을 얻는 것은 아니다.
무엇보다 경기 중간에 15분에 이르는 하프타임휴식 이후로
축구시청에서 얻을 수 있는 즐거움(효용)이 경기 전반전에
비해 많이 줄어들게 된다
이는 한계효용이 시간이 지남에 따라 체감 하기 때문일것이다
한계효용(Marginal utility : MU) 이란, 추가적인 재화의 소
비에서 얻을 수 있는 효용을 말한다.
하지만, 한계효용의 감소로 인해 총효용이 음수를
띄지 않는 한 플러스 값인 총효용은 ‘국민이’가 경
기를 계속 시청할 유인(incentive)을 가진다.
→ 한계효용체감의 법칙
한계효용체감의 법칙이란
일반적으로 소비자가 어떤 재화의 소비량을 증가시킬 때,
추가 1단위에서 얻는 효용이 점차 작아지는 경향이 있따
이를 한계효용체감의 법칙(the law of diminishing marginal
utility)이라고 한다.경제학개론,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,p,경영경제,레포트
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경제학개론
집
대학생인 ‘국민이’는 집에서 축구중계방송을 시청하는 것을 좋아한다.
실…(투비컨티뉴드 )
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