[A+] 게임 스토리
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작성일 24-01-16 12:03
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공간 槪念 설정: 공간은 가장크게 나누면 두 나라로 나눌 수 있습니다. 중후반적인 봉건적사회를 기반으로 게임의 세계관을 잡습니다.
시간 槪念: 하루를 2시간으로잡습니다. 다이온 제국과 아르테스 왕국인대 다이온제국의 아르테스 침략은 플레이어가 직접 컨트롤하는게 아니라 스크롤 형식으로 그냥 넘어가고 주인공은 아르테스 내에서 일어나는 자잘한 이벤트와 나중에 일어나는 복수를 담당하게 됩니다. 1시간은 낮 1시간은 밤으로 리얼타임형태의 ARPG이기 때문에 자동적으로 變化(변화)하고 주인공의 시야變化(변화) 또는 능력치 變化(변화)에 影響(영향)을 미치게합니다. 아르테스 내에서도 왕국근처에 3개의 작은 마을을 등장시킬예정이며 그 마을에서 카이의 복수와 관련된 이벤트들이 진행됩니다.
2.게임 설정
3.컨셉 리스트 작성
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설명
1.게임 스토리
2.게임 설정
세계관: 햄릿을 부제로 선택한만큼 약 15-6세기 중세시대의 세계관을 관점으로 합니다.
3.컨셉 리스트 작성
이게임의 부제가 햄릿입니다. 비극적인 복수가 또다른 복수를 낳게 되는 햄릿. 약간의 변형은 있지만 주제가 복수로 책정되어있고 , 또한 마지막반전에서는 그 착햇던 주인공이 자신의 기득권을 뺏기지 않으려고 악행을 저지른다는 복…(생략(省略))
게임스토리
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