[사회과학]육상지도법 - 허들 지도
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작성일 24-01-10 01:25
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③ 발 구르기 : 발 구르기는 무릎을 높게 들어 뛰다가 그대로 허들 쪽으로 한 발을 걷어차 밀어내듯이 내밀고 다른 한 발은 골반을 이용에 허들을 넘을 때 몸의 중심을 지지해주는 역할을 한다. (단, 3000m장애물 경기는 스탠딩 스타트로 출발)
③ 허들의 높이에 따라 일정한 거리에 일정한 간격을 두고 설치된 10개의 허들을 뛰어넘어 결승선을 통과하면 승부가 결정된다
④ 허들을 뛰어넘는 공중동작에서 상체는 낮게 구부리고, 허들을 넘기 위해서 앞으로 뻗은 다리와 반대쪽 팔을 힘차게 뒤로 흔들어 몸의 균형을 유지한다.
④ 허들링 : 허들링의 效果를 높이기 위해서는 골반을 돌려주는 운동과 골반을 늘려주는 스트레칭 그리고 골반을 당겨주는 힘을 길러야 만이 허들링의 效果를 높일 수 있다아(상체: 넘을 때는 차 밀어내는 발쪽으로 몸을 밀어낸다. 좋은 리듬은 필수요소이고 허들 선수는 허들과 허들 사이의 거리를 잘 판단하여
보폭의 길이와 빈도를 잘 정해야 한다. 허들 경기는 달려가면서 중간 중간 장애물을 뛰어 넘어야 하기 때문에 도약경기의 성격을 다소 갖고 있다고도 할 수 있으나 본질적으로는 일정한 거리를 경쟁적으로 달린다는 성격이 대단히 강하기 때문에 트랙경기의 범주에 속한다고 하겠다. 허들은 훌륭한 기술과 리듬 능력을 요구한다. 허들의 매개 변수는 선수의 인체측정(測定)
학적 특징에서 나온다. 넘을 때 몸이 곧게 서있으면 안된다
숙이면서 넘는 것이 좋다.
그림1 : 허들넘기의 연속동작
① 허들은 일정한 간격을 두고 잇따라 세워져 있다아 선수는 경기의 처음부터 끝까지 지정된 레인으로만 달려야 한다.
육상지도법
-허들-
◎ 허들의 歷史(역사)
장애물달리기는 장애물 경마를 흉내내는 것에서 발생한 운동으로, 1850년에 영국의 옥스퍼드 대학교 학생들이 처음으로 경기를 치른 것으로 전해진다. 가장 먼저 결승점에 도달한 선수가 우승하게 된다
② 크라우칭 스타트로 출발한다. 보통 발 구르기 스텝은 3스텝과 5스텝으로 넘는 것이 있는데 보통 높은 선수들의 경우 3스텝으로 허들을 넘는다. 리듬은 근육의 수축과 이완도 나타낸다.
⑤ 앞으로 뻗은 발이 착지할 때 몸의 중심을 앞으로 이동시키면서 허
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다.
◎ 허들의 일반적인 특징
허들은 장애물을 넘어 질주하는 경기이다. 훌륭한 허들 선수는 허들을 점프해서 넘지 않고 큰 보폭을 이용하여 넘으며, 단거리 기술과 그렇게 큰 차이가 나지 않는다. 허들을 뛰어넘으며 달릴 때 허들이 발에 걸려 넘어지는 것은 허용되지만, 손으로 허들을 넘어뜨리거나 허들에 다리나 발이 걸려 끌게 되면 실격이다. 리듬은 협응의 특징으로 나타난다.


