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C++, Win API 게임 소스코드 (물고기 피하기 게임, 벽돌 밟기 게임, 생존게임) > koreaair3

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C++, Win API 게임 소스코드 (물고기 피하기 게임, 벽돌 밟기 게임, 생존게임)

페이지 정보

작성일 23-02-24 20:37

본문




Download : The Raccoon.zip





- 이미지 리소스의 활용

Download : The Raccoon.zip( 48 )




- Windows API 정복 김상형 저.
구동OS : Windows 7
4. 결과 화면 ······································································ 8
개발environment : Visual Studio 6.0

- 상단에 위치할 장애물 추가 [ 1~2일 ]

- cpp, header의 사용
- 공중에서의 중력 효능와 물속에서의 저항 효능 추가 [ 3~4일 ]

title : 너구리 생존 게임
2. 유사 호로그램 ······································································ 3
- 기포 효능 추가 [ 2~3일 ]
참고서적

- 총 [ 21일 ]

다. - 버틴 시간 초를 실시간으로 갱신하며 사용자에게 보여준다.

- 너구리 모션 추가 [ 1일 ]
- 제한 HP는 5개이며, 다 줄어들었을 경우에는 자동으로 물속에 빠지게 된다. 프로젝트 소요 기간 - 너구리 모션 추가 [ 1일 ] - 게임 흐름도 구현 및 인터페이스 구축 [ 1일 ] - 종류별 받침대 추가 [ 4~5일 ] - 각각 받침대 옵션 부여 [ 5~7일 ] - 물고기 추가 [ 1일 ] - 상단에 위치할 장애물 추가 [ 1~2일 ] - 공중에서의 중력 효과와 물속에서의 저항 효과 추가 [ 3~4일 ] - 기포 효과 추가 [ 2~3일 ] - 기타 부가적인 설정 작업 [ 1~2일 ] - 디버깅 작업 [ 2일 ] - 총 [ 21일 ] 참고서적 - Windows API 정복 김상형 저. - 서적에서는 기본적인 API 활용에 대해서만 참고 - 기타 모든 내용에 대해서는 (알고리즘 뿐 아니라 C++ 기초지식 등) 본인 혼자 모두 구현 및 작성.

- 프로젝트環境(환경) 구성 관련 내용 포함
설명
게임 설명


- class 구현 및 활용
- 게임 규칙 특성상 객체의 생성 및 소멸에 커다란 관심 (메모리 관리)

기획서 및 사용說明(설명) 서.hwp
- 기타 부가적인 설정 작업 [ 1~2일 ]
The Raccoon-5330_01.jpg list_blank_.png list_blank_.png list_blank_.png list_blank_.png
- 이미지 수정을 원할 경우 기존 이미지 사이즈만 맞춰서 덮어씌우면 됨. (단, 이름도 기존 이미지 파일이름 사용)
C++, Win API 게임 소스코드 (물고기 피하기 게임, 벽돌 밟기 게임, 생존게임)
- 서적에서는 기본적인 API 활용에 관련되어만 참고
프로젝트 소요 기간

순서

전반적인 주요 스킬
5. 실행 방법 ······································································ 10
- 버틴 시간 초를 실시간으로 갱신하며 사용자에게 보여준다.
- 각각 받침대 옵션 부여 [ 5~7일 ]
소스코드 전체 프로젝트 폴더 포함.

레포트 > 공학,기술계열

개발언어 : C++ 및 WIN32 API
- 윈도우즈 프로그래밍의 기초 이해

- 물고기 추가 [ 1일 ]
1. 프로젝트 주제 ······································································ 2
- 물에 사는 식인물고기에게 잡아먹히지 않기 위한 생존게임
- 헤더 파일 7개

C++, win, api, 게임, 소스코드, 비주얼, visual, 객체지향, win32, C++게임

장르 : 아케이드 게임
- 기타 모든 내용에 관련되어는 (알고리즘 뿐 아니라 C++ 기초지식 등) 본인 혼자 모두 구현 및 작성.
- 디버깅 작업 [ 2일 ]
- 프로젝트 용량 대략 6Mb 정도됨
개발자 필독.hwp

3. 프로젝트 명세 ······································································ 4


- 종류별 받침대 추가 [ 4~5일 ]
- C++ 파일 7개


장르 : 아케이드 게임 제목 : 너구리 생존 게임 개발환경 : Visual Studio 6.0 구동OS : Windows 7 개발언어 : C++ 및 WIN32 API 전반적인 주요 스킬 - cpp, header의 사용 - class 구현 및 활용 - 윈도우즈 프로그래밍의 기초 이해 - 게임 규칙 특성상 객체의 생성 및 소멸에 커다란 관심 (메모리 관리) - 이미지 리소스의 활용 게임 설명 - 물에 사는 식인물고기에게 잡아먹히지 않기 위한 생존게임 - 물속에서 올라오는 다양한 종류의 받침대를 밟아가며 목숨을 유지해야한다. - 제한 HP는 5개이며, 다 줄어들었을 경우에는 자동으로 물속에 빠지게 된다. - 게임 흐름도 구현 및 인터페이스 구축 [ 1일 ]

- 이미지 자체만 5.6Mb 가량 됨




- 물속에서 올라오는 다양한 종류의 받침대를 밟아가며 목숨을 유지해야한다.
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