세컨드라이프(Second Life)property(특성) 및 한국 진출의 전망
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작성일 23-01-06 09:49
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1. 들어가며
2. 세컨드라이프(Second Life)란?
3. 세컨드라이프의 성격
4. 세컨드라이프의 한국 진출
5. 마무리하며
2. 세컨드라이프(Second Life)란?
세컨드라이프는 미국의 IT회사인 린든랩이 2003년 개발한 가상현실 서비스이다.
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[교양]세컨드라이프
설명
세컨드라이프의 定義(정의)와 한국 진출의 전망에 대해서 작성했습니다. 이 아바타의 모습은 처음에는 모두 똑같지만, 상세 설정을 통해서 이용자의 취향에 맞추어 바꿀 수 있다 눈의 크기나 눈동자 색깔, 입 꼬리가 올라간 정도, 피부 색깔, 헤어스타일, 메이크업, 옷의 색깔 및 종류, 바지와 티셔츠의 길이 등 아주 세세한 부분까지 이용자의 마음대로 바꿀 수 있다 날아다니기, 점프 등도 가능하며 텔report 순간이동 기능을 이용하여 장거리를 단숨에 이동할 수도 있다 기본 가입은 무료이지만 프리미엄 회원이 되어 일정액의 돈을 지불하면 게임의 아이템을 구입하듯이 세컨드라이프 안에서 사용할 수 있는 돈(린든 달러)이 생기며, 이런 방법이 아니더라도 그 안에 주어진 여러 가지 직업들 중에서 하나를 선택하여 돈을 벌어서 번 돈으로 옷을 사 입고, 집을 지어 마을을 이루고 거주하며, 자신의 땅을 사고 선물을 사주는 등의 현실 생활 속 생산 소비행위를 똑같이 할 수 있다 친구를 사귈 수도 있고, 채팅을 통해 의사소통이 가능하며 음성서비스도 베타로 제공 중이고, 유저들이 만드는유저들은 자신의 아바타를 취향대로 꾸밀 수 있다 키, 얼굴, 체형, 메이크업 등의 세세한 부분까지 바꿀 수 있다 또한 린든 달러로 아이템을 구입하여 옷이나 악세서리, 신발 등을 바꿀 수도 있다 …(省略)
세컨드라이프(Second Life)property(특성) 및 한국 진출의 전망
레포트/경영경제
세컨드라이프의 정의와 한국 진출의 전망에 대해서 작성했습니다. 처음 세컨드라이프에 입장하면 처음 가입할 때 선택한 성(gender)에 맞춘 아바타가 등장한다. 현재 활동하고 있는 유저는 약 600만 명이고, 주로 북미나 유럽지역 유저가 많은 편이며 이 중 2~3만 명 정도가 한국인 유저라고 추정되고 있다 현재 전 세계 유저들이 동일한 서버에서 이용하는 글로벌 서버로 운영되고 있으며 이를 통해 그 확장 범위가 급속도로 넓어지고 있다 최근 한국어 버전이 베타서비스 형태로 선을 보였으며, 중국(中國)어 日本(일본)어 서비스도 예정 중에 있다
세컨드라이프는 기본적인 플랫폼과 툴을 제공하고, 나머지는 모두 이용자의 몫이다.


