2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 核心(핵심)요약노트
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작성일 23-03-06 21:53
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요
- 중략 -
제4강 컴퓨터 그래픽스 기본개념
제13강 영화에서의 그래픽 발전
2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 核心(핵심)요약노트
1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야
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① 컴퓨터 이용한 예술 창조
설명
제2강 컴퓨터그래픽스의 역사(歷史)
제14강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스
(1) 순수미술
제15강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 ||
제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용
제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 제2강 컴퓨터그래픽스의 역사 제3강 컴퓨터그래픽스 사용환경 제4강 컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5강 그래픽 파일 형식텍스트의 표현 제6강 2D 그래픽스의 실제(1) 제7강 2D 그래픽스의 실제(2) 제8강 2D 그래픽스의 실제(3) 제9강 3D 그래픽스 제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터 그래픽스 제12강 3D 영상과 컴퓨터 그래픽스 제13강 영화에서의 그래픽 발전 제14강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 제15강 멀티미디어와 컴퓨터그래픽스 || * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
제1강 그래픽커뮤니케이션 개요
제7강 2D 그래픽스의 실제(2)
제5강 그래픽 파일 형식텍스트의 표현
제11강 영상과 컴퓨터 그래픽스
제3강 컴퓨터그래픽스 사용環境
② 컴퓨터 아트, 디지털 아트
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그래픽커뮤니케이션,방통대그래픽커뮤니케이션,방송대그래픽커뮤니케이션,그래픽커뮤니케이션요약
② 2차원, 3차원 애니메이션
① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
순서
제6강 2D 그래픽스의 실제(1)
(2) 만화/셀 애니메이션
제12강 3D 영상과 컴퓨터 그래픽스
제9강 3D 그래픽스
제8강 2D 그래픽스의 실제(3)
다.


